拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
京东应该是要彻底死了 拿这次618举例 天猫发布的数据显示,...
最近一直在研究如何编译浏览器,研究了今天终于编译完成了。 记...
概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图...
没图,但是我可以负责的说。 代价是没有腰…… 我老公比我高1...
我得让你看看一些可能让你感到不悦的东西: CREATE TA...
可以做,nodejs可以调用 @tensorflow/tfj...