多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
1. Oracle Cloud免费时长:永久免费免费机型:2...
个人丐版技术栈:vue/react + node + mys...
关于粥饼伦、黑伦等模仿者,周杰伦本人去年曾经公开回应过,他的...
军校毕业,一女同学托人转告,非我不嫁。 高中时,因为女生太优...
现在国内有一个非常反常的现象,那就是本土超市大量倒闭,但是有...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...