取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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继续吐槽,如果山区不修路,马前卒打算怎么在贵州建大型国家公园...
Lcd咱不谈,就谈谈oled。 唉,oled的伤害,其实频...
答案很简单,就是lcd和oled比参数比输了, lcd屏幕厂...
Cursor在短短一年内负载增长了100倍,数据层每秒处理超...
东方红加号,拿着捐款光明正***工资,养婊子,支出捐款几千块...
刚看他一个***,说他驼包里永远放着20斤大米,四五斤挂面,...